Wave IV "Eine neue Hoffnung"

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Beitrag  wedge4e Sa 08 Feb 2014, 10:24

sehen interessant aus sowohl die Modelle als auch die Stats.

Z-95: jo wie zu erwaten billig und zerbrechlich. War zu erwarten das der Kommt nadem es den schon als Lego Bausatzt gibt.

E-Wing hm sagt mir jetzt nicht so viel. Wo kommt der vor?

Phantomas mit der Tarnung kling interessant so rein spieltechnisch. Vom Hintergrund ist mir das Schiff jetzt auch nicht so bekannt.

Defender Ja!
hihi Interceptor auf Steroiden trifft es schon ganz gut. Bewaffnet wie ein B-Wing, wendig wie in Interceptor ist das der eigentlich vom Hintergrund schon total überpowered . Da erscheinen mir die hohen kosten schon mehr als gerechtfertigt.

Hm ich hat ja auf den SG-1 Starwing (Assault Gunnboat) gehofft. Muss ich meins von Shapeways endlich mal anmalen.
Aber das der Defender kommt ist natürlich schon tolle Sache.

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Beitrag  Yosha Sa 08 Feb 2014, 10:25

sharkus schrieb:Ich finde alle 4 Schiffe der Wave 4 schrecklich häßlich -bis auf den Z-95.
Ich hatte da zwar auch Bedenken, finde aber, das haben sie sehr gut hinbekommen. Die sehen doch schnittig aus. Aber, ganz klar, das ist Geschmacksache.

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Beitrag  Udo77 Sa 08 Feb 2014, 10:30

Der Defender sieht aus wie eine Werbeschiff für Solaranlagen. Gibts vom Imperium Subventionen für erneuerbare Energien?
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Beitrag  Yosha Sa 08 Feb 2014, 10:33

Äh, Jungs, sehe ich auf den Pilotenkarten für den Phantom eine 4 bei der Primärwaffe? Eine VIER?? Alter Verwalter.

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Beitrag  Ardonei Sa 08 Feb 2014, 10:34

Bin beim Phantom skeptisch, da dieser in der Star Wars Geschichte nur einmal eingesetzt wurde und ein Phantom in der Testphase mal direkt ein Geschwader X-Wing zerballert hat. Dank fünf Lasern und Tarnung die beim Feuern automatisch ausgeht und danach sofort wieder hochfährt ziemlich übles Schiff.

Bin auf das Balancing gespannt, da dieser Jäger im allein Gang ordentlich Verwüstung stiftet und locker 100 Pkt alleine wegschiessen kann.

Geschichtlich kam der Phantom nur einmal in der Testphase zum Einsatz. Danach wurde dieser zwar produziert in einer getarnten Raumstation mit gedocktem Supersternzerstörer. Wurde diese aber von zwei Rebellenpiloten samt Sternzerstörer zerstört, da dieser die übermacht dieses Jägers erkannt. Danach wurde kein einziger mehr hergestellt.

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Beitrag  Ardonei Sa 08 Feb 2014, 10:35

Eigentlich müsste laut Bewaffnung da sogar eine Fünf stehen.^^

Bevor ich es vergess der Phantom(wenn getarnt) kann nur von anderen Phantom Sensoren erfasst werden und ist auch mit bloßem Auge natürlich nicht erkennbar.^^


Zuletzt von Ardonei am Sa 08 Feb 2014, 10:39 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  Wedge Antilles Sa 08 Feb 2014, 10:35

wow Udo! Tatsächlich sind das Solarflügel!  Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 3433072416 Sehr gut erkannt!

Jedipedia zum TIE-Jäger schrieb:Der Aufbau eines Standard-TIE-Jägers war einfach wie simpel und doch äußerst effektiv. Zur linken und rechten Seite des Jägers befanden sich zwei sechseckige Solarflügel, welche durch Flügelklammern unterteilt wurden, die vom Mittelpunkt der Flügel zu ihren Ecken verliefen. Innerhalb dieser Unterteilungen befanden sich die sechs Solargruppen, welche den Jäger mit Energie versorgten. Das zentrale Element innerhalb der Flügel war der Ausläufer eines Verbindungspylons, welcher die Flügel mit dem Rest des Schiffes verband.

Also tatsächlich mehr Fläche, mehr Energie! Da musste sowas nu nicht ins lächerliche ziehen müssen.

Zu dem Rest, diese vier Flieger erschienen im erweiterten Canon der klassischen Trilogie noch weit bevor die neue Trilogie erschien...
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Beitrag  Sarge Sa 08 Feb 2014, 10:40

Was die alten und neuen Schiffe angeht...
es gibt soviele Schiffe......
....die konnten sie doch garnicht alle in den ursprünglichen drei Episoden abbilden.
Solln die etwa alle aussehen, wie Tiefighter und X-Wing?
Ist doch völliger Quatsch da so verbohrt zu sein.
Der Blick über den Tellerrand ist gerade bei StarWars ne echte Reise und macht die ganze Story erst interessant.
Das gleiche gilt für das Spiel.
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Beitrag  Ardonei Sa 08 Feb 2014, 10:48

Ich hab ja nix dagegen, dass der Phantom raus kommt. Finde das ziemlich geil.^^ Der sollte aber entsprechend teuer(ab 50 Pkt aufwärts) sein. Hätte eher ein anderes Modell gewählt was spieltechnisch einfacher Umzusetzen wäre.

Gibt aber auch Spieler,wie mich, die Wert auf Star Wars Feeling pur legen und ich persönlich wäre sehr entäuscht wenn der Phantom sich alls zu schwaches Schiff heraus stellt.  

Für Leute die Interesse haben, hier mal nen Link zum Phantom. Das Ding ist eigentlich absolut IMBA. XD  Phantom

Und ja klar schaue ich über den Tellerrand. Lese Bücher von Star Wars vor und nach der Lucas Saga.^^

Ja es gibt und gab da ziemlich viele Schiffe die sehr schön ins Spiel passen.

Hab grad gesehen, dass der Phantom ab 25 Pkt startet. 2 Schilde besitzt, die er eigentlich nicht hat. Hmm naja ich warte gespannt wie der sich spielen wird

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Beitrag  Doppeldecker Sa 08 Feb 2014, 10:57

Super, ... freu ich mich riesig darauf!! Optisch wie Spieltechnisch. Mehr Abwechslung, vieles neu!! Juhuu. Egal ob das in die Filme zusehen war oder nicht, Hauptsache es geht weiter und wir haben mehr Optionen, mehr Spass ... und Sammeln fleißig weiter (-;

Nun darf man voller Ungeduld auf den Erscheinungstermin warten.    Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 4067243505 

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Beitrag  Sarge Sa 08 Feb 2014, 11:16

Nach dem Spiel ist mal wieder vor dem Spiel!  Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 377612346 
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Beitrag  DerBRANDmarker Sa 08 Feb 2014, 11:18

Wow. Denke für meine Rebellen wird die Welle ein riesiger Profit!

Mit dem E-Wing die Feuerkraft eines X-Wings, dazu eventuell noch wendiger!? Yay! Und die Headhunter bringen nun sehr günstig Raketen auf den Tisch. Sehr geil, da geht was!

Die imperialen Modelle hol ich auch, auch wenn ich nur Rebellen spiele... Da kommt das Sammlerherz nicht drum herum...

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Beitrag  Turbopups Sa 08 Feb 2014, 12:21

Ich finde die Auswahl der Schiffe sehr gelungen!
Der Headhunter war echt überfällig. Freue mich schon auf 7er und 8er Rebellenschwärme! :-)
Das Beste am E-Wing sind für mich bisher die mitgeliferten verbesserten Sensoren ;) aber ich denke, das Schiff hat auf jeden Fall Potential.
Der Tie Defender...ein Release, vor dem ich ehrlich gesagt ein bissl Angst hatte, weil der in den Spielen total OP war. Aber wenn ich richtig sehe, kostet die billigste Verion 30 Punkte? Das passt dann wieder! Ich vertraue den Jungs einfach, das das Balancing weiterhin so hervorragend bleibt! Gespannt bin ich auch wegen folgender Aussage:
The TIE defender is a straight-forward fighter with strong shields, weapons, agility, and a maneuver never before seen on a dial.
Was kann das nach dem Stop-Manöver des Shuttles sein???
Und zu guter Letzt der Phantom; Ein Schiff, das evtl eine ganz neue Mechanik ins Spiel bringt, ist bestimmt eine Bereicherung! 4 rote sind hart, aber die 2er Werte für Auweichen, Hülle und Schilde und die mit 25 Punkten für's billigste Modell relativ hohen Kosten relativieren das m.M.n. wieder.

Alles in Allem freue ich mich riesig auf das Erscheinen der neuen Welle und fange schonmal das sparen an.
Nach meiner Rechnung brauche ich 8 Z-95, 3-4 Phantoms (je nachdem ob es Sinn macht 4 Stück ohne Zurüstung in eine Liste zu packen) und je 3 von den anderen beiden.


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Beitrag  Wedge Antilles Sa 08 Feb 2014, 12:27

Rot-Fünf schrieb:
The TIE defender is a straight-forward fighter with strong shields, weapons, agility, and a maneuver never before seen on a dial.
Was kann das nach dem Stop-Manöver des Shuttles sein???

Oh, Rückwärtsbewegungen!!!  Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 377612346

Rot-Fünf schrieb:
Nach meiner Rechnung brauche ich 8 Z-95, 3-4 Phantoms (je nachdem ob es Sinn macht 4 Stück ohne Zurüstung in eine Liste zu packen) und je 3 von den anderen beiden.

So in etwa sieht auch meine Einkaufsliste aus!  Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 377612346 Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 3433072416 
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Beitrag  Darth Bane Sa 08 Feb 2014, 12:29

Rot-Fünf schrieb:Was kann das nach dem Stop-Manöver des Shuttles sein???

Vielleicht eine Koiogran-Wende zur Seite?
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Beitrag  sulfur Sa 08 Feb 2014, 13:12

das wäre eine Möglichkeit oder eine Bewegung zur Seite. Wie eine Art S-Kurfe

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Rechne mit dem Schlimmsten und hoffe das Beste, aber sei nicht überrascht wenn es schlimmer kommt.

Rebellen:

Imperium:

Scum:
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Beitrag  Sarge Sa 08 Feb 2014, 13:16

Oder.....
6er Manöver
Oder
Koppelmanöver geradeaus (zwei Schablonen)
Oder
Faßrolle auf 3
Koppelmanöver
Nach der Faßrolle noch eine weitere Bewegung
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Beitrag  Kapitän Yorr Sa 08 Feb 2014, 13:20

Also an die Faßrolle glaube ich nicht, da sich das Manöver nicht auf dem Dial befindet... und die reden doch vom Dial oder ?
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Beitrag  Turbopups Sa 08 Feb 2014, 13:21

Jupp, deswegen schließe ich die Fassrolle auch aus.
Mein Tipp sind kurvige Koiogran-Wenden...

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Beitrag  Ruskal Sa 08 Feb 2014, 13:21

Ardonei schrieb:
Hab grad gesehen, dass der Phantom ab 25 Pkt startet. 2 Schilde besitzt, die er eigentlich nicht hat. Hmm naja ich warte gespannt wie der sich spielen wird

Ich vertraue ja normalerweise hier auf die englische StarWars-Wiki, da es etwas zu lange her ist, dass ich das gespielt hatte ^^ Meines Wissens nach, kam der Phantom tatsächlich nur in Spielen vor.
Aber die Wikia bescheinigt Schilde:
http://starwars.wikia.com/wiki/TIE_Phantom schrieb:the TIE Phantom was the result of a development project led by Grand Admiral Martio Batch and was equipped with both deflector shields and a hyperdrive


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Beitrag  Wedge193 Sa 08 Feb 2014, 13:34

Da keine neuen Manöverschablonen beim Defender dabei sind schätze ich mal das es entweder eine Weiß DL Weiß DR  Koiogran Wende sein dürfte. Der Phantom hat da auch eine neuen Token, könnte das ein spezieller Token für die Tarnung sein? Ansonsten sehen alle Modelle recht schick aus und den E-Wing mit Verbesserte Sensoren (Advanced Sensors) und R-Droide das dürfte recht lustig werden.

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Beitrag  Siddhi Sa 08 Feb 2014, 14:07

Vielleicht ist es auch n Looping (sprich Rückwärtsbewegung)? Fände ich auch cool.

Oh Gott, mein Portemonnaie fängt jetzt schon an zu wimmern.  Wave IV "Eine neue Hoffnung" - Seite 2 1182653277  Hoffentlich hört meine Frau das nicht...

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Beitrag  Gortag Sa 08 Feb 2014, 14:22

Die Amis sind (wie ich) auch schon fleissig am Entziffern der Karten. Auf einiges war ich auch schon gekommen, aber am interessantesten fand ich bisher diese Auflistungen:


I might be wrong, but stats look like...

Z-95
Firepower 2
Evade 2
Hull 2
Shields 2
Focus & Target Lock

Tie Defender
Firepower 3
Evade 3
Hull 3
Shields 3
Focus, Target Lock and Barrel Roll

E Wing
Firepower 3
Evade 3
Hull 2
Shields 3
Focus, Target Lock, Barrel Roll and Evade

Tie Phantom
Firepower 4
Evade 2
Hull 2
Shields 2
Focus, Barrel Roll, Evade and what is presumably Cloaking Device


Hmm. Lookin at the cards:
Z-95:
Airen Cracken PS8
Lieutenant Blount PS6
Tala Squadron PS4
Bandit Squadron 12 points
Munitions something modification (adds a missile slot I think)
Decoy
Wingman
Ion Pulse missile (Go XWA!)
Advanced Missile

TIE Defender:
PS8 ??
PS6 ??
PS3 Onyx Squadron
PS1 Delta Squadron 30 points
Munitions Mod
Predator
Outmanuever
Ion pulse missile
Ion cannon

E-Wing
PS 8 ??
PS5 Etath Abaht 32 points(BFC woo! Yetheva fighters in the pic as well!)
PS3 ??
PS1 ?? 27 points
Advanced Sensors
Outmanuever
R7T1
R7 unit
Flechette torpedo

TIE Phantom
PS7
PS6
PS5
PS3 25 points
Fire Control System
Tactician
Recon Specialist
Advanced cloaking device
Stygium particle accelerator

Quelle: Dakkadakka-Forum

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Beitrag  csaa4902 Sa 08 Feb 2014, 15:11

WOW!!! Coole Neuigkeiten... Ich freu mich mal einen richtigen Rebellenschwarm auszuprobieren... Vor allem bin ich auf die neuen Upgrades gespannt.... Werde sie sogleich proxen und Probespielen!!!!

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Beitrag  csaa4902 Sa 08 Feb 2014, 15:26

The TIE defender is a straight-forward fighter with strong shields, weapons, agility, and a maneuver never before seen on a dial.

Vielleicht eine grüne oder weiße Koiogranwende? Vielleicht Rückwärtsflug (Looping)?

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