[Schiffsbeschreibung] Fang Jäger (Fang-Fighter)
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[Schiffsbeschreibung] Fang Jäger (Fang-Fighter)
Name: Fang-Jäger (Fang-Fighter)
Typ: Raumjäger
Klasse: Kleine Bases
Stand: 11/2020
Schiffswerte:
Stärken:
- sehr beweglich
Schwächen:
- keine Schilde
Hintergrund:
Der Fang-Fighter ist als hoch agiler Kampfjäger gedacht. Seine drehbaren Flügel und Triebwerke zusammen mit seiner Bewaffnung machen ihn zu einem gefährlichen Abfangjäger für jeden Gegner. Kaum ein anderes Schiff erreicht diese Beweglichkeit.
Der Fang-Fighter wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Abfangjäger
- Eskorte
Das Schiff
…des Fang Fighter erschien in Edition 1.0 mit Welle 9 im Jahre 2016 als „Protectorate Starfighter“ (Sternenjäger des Protektorats).
Die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint bereits mit Welle 1 im September 2018. Das „Scum & Villany Conversion Kit“ bietet ferner die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint ebenfalls mit Welle 1.
Die Schiffsstatistik bleibt nahezu unverändert. Lediglich Schub und Fassrolle erhalten zusätzlich die verlinkte Aktion (roter) Fokus.
Das Manöverrad ist im Vergleich zu Edition 1.0 unverändert. Das Modell selbst erhält mit Neuerscheinung in 2.0 bewegliche Flügel.
Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Die Edition 2.0 ist im September 2018 erscheinen. Der Fang Fighter war in Edition 1.0 bis zuletzt immer wieder mal in Meta-Listen anzutreffen. Vor allem Fenn Rau als Pilot konnte sich lange Zeit behaupten. Die Chancen standen gut, dass er seinen Wert behält.
[Stand 5/2019] Außer Fenn Rau hat sich der Fang Fighter im 2.0 Meta der ersten Monate kaum auffällig gezeigt. Es bleibt abzuwarten ob und welche Rolle der Fang Fighter im zukünftigen Meta spielen wird.
Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/Fang_fighter
Raccoon-Specialists-PodCast zum Schiff: hier
Typ: Raumjäger
Klasse: Kleine Bases
Stand: 11/2020
Schiffswerte:
Stärken:
- sehr beweglich
Schwächen:
- keine Schilde
Hintergrund:
Der Fang-Fighter ist als hoch agiler Kampfjäger gedacht. Seine drehbaren Flügel und Triebwerke zusammen mit seiner Bewaffnung machen ihn zu einem gefährlichen Abfangjäger für jeden Gegner. Kaum ein anderes Schiff erreicht diese Beweglichkeit.
Der Fang-Fighter wird überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Abfangjäger
- Eskorte
Das Schiff
…des Fang Fighter erschien in Edition 1.0 mit Welle 9 im Jahre 2016 als „Protectorate Starfighter“ (Sternenjäger des Protektorats).
Die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint bereits mit Welle 1 im September 2018. Das „Scum & Villany Conversion Kit“ bietet ferner die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint ebenfalls mit Welle 1.
Die Schiffsstatistik bleibt nahezu unverändert. Lediglich Schub und Fassrolle erhalten zusätzlich die verlinkte Aktion (roter) Fokus.
Das Manöverrad ist im Vergleich zu Edition 1.0 unverändert. Das Modell selbst erhält mit Neuerscheinung in 2.0 bewegliche Flügel.
Das Schiff im Meta…
[Stand 8/2018] Die Edition 2.0 ist im September 2018 erscheinen. Der Fang Fighter war in Edition 1.0 bis zuletzt immer wieder mal in Meta-Listen anzutreffen. Vor allem Fenn Rau als Pilot konnte sich lange Zeit behaupten. Die Chancen standen gut, dass er seinen Wert behält.
[Stand 5/2019] Außer Fenn Rau hat sich der Fang Fighter im 2.0 Meta der ersten Monate kaum auffällig gezeigt. Es bleibt abzuwarten ob und welche Rolle der Fang Fighter im zukünftigen Meta spielen wird.
Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/Fang_fighter
Raccoon-Specialists-PodCast zum Schiff: hier
Zuletzt von Rizzo am Do 10 Dez 2020, 07:17 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
_________________
- Rizzo´s Flottenbasis:
- 12x 4x 4x 4x 3x 8x
8x 2x 4x 8x 3x 4x
3x 2x 1x 1x
Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
[Übersicht] Piloten des Fang-Fighter
1. Generische Piloten [Kosten]
(Elite/Macht)
1.1 Fanatischer Rekrut (Zealous Recruit) [41] [vorher 44 Punkte]
1.2 Pilot der Skull-Staffel (Skull Squadron PilotGun) [47] [vorher 50 Punkte]
[b2. ]Einzigartige Piloten[/b]
2.1 * Joy Rekkoff [47] [vorher 52 Punkte]
2.2 * Kad Solus [54]
2.3 * Alter Teroch (Old Teroch) [56]
2.4 * Fenn Rau [68]
Zuletzt von Rizzo am Do 10 Dez 2020, 07:18 bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
[Schiffsdiskussion] Fang-Fighter
Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:
Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] Fang Jäger (Fang-Fighter)
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
200 Punkte, einmal.
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Burst-Schaden, am Gegner kleben.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Furchtlos und Verstärkte Protonentorpedos. Ersteres weil er tjosten will und muss mit seinen Schiffs- und Pilotenfähgikeit. Zweites siehe 4.
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
Fenn Rau. Viel Schaden wenn er nah dran ist. Dazu verstärkt seine Fähigkeit die verst. Protonentorpedos, sodass man 6 (!) Würfel hat, dazu die Zielerfassung und mit Furchtlos einen Würfel auf Hit drehen kann. Dazu kann er als gut reagieren mit Faßrolle bzw. Schub mit Link zum Fokus.
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Mit den Torpedos 6 Treffer - 4 Hits, 2 Crits. Die Hits haben die Schilde entfernt sodass die Crits direkt durchgingen. Der Gegner war ein mittleres Schiff was danach aufgrund der Crits verdammt angeschlagen war.
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
Es ist ziemlich agil. Verschiedene Wenden, alle 2er Manöver blau. Solange man in Reichweite 1 bleiben kann ist das Viech ziemlich übel. Dafür halt fragil. Einmal in der Verteidigung ne Nullrunde und das Ding ist eigentlich weg.
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
Bin ich noch am testen. Aktuell Han + Kapsellando. Der sorgt dafür, dass man zumindest immer auf irgendwas schießen kann. Und da mit Fenn beide 6er sind, können Sie gut auf den Gegner und dessen Manöver reagieren.
200 Punkte, einmal.
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Burst-Schaden, am Gegner kleben.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Furchtlos und Verstärkte Protonentorpedos. Ersteres weil er tjosten will und muss mit seinen Schiffs- und Pilotenfähgikeit. Zweites siehe 4.
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
Fenn Rau. Viel Schaden wenn er nah dran ist. Dazu verstärkt seine Fähigkeit die verst. Protonentorpedos, sodass man 6 (!) Würfel hat, dazu die Zielerfassung und mit Furchtlos einen Würfel auf Hit drehen kann. Dazu kann er als gut reagieren mit Faßrolle bzw. Schub mit Link zum Fokus.
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Mit den Torpedos 6 Treffer - 4 Hits, 2 Crits. Die Hits haben die Schilde entfernt sodass die Crits direkt durchgingen. Der Gegner war ein mittleres Schiff was danach aufgrund der Crits verdammt angeschlagen war.
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
Es ist ziemlich agil. Verschiedene Wenden, alle 2er Manöver blau. Solange man in Reichweite 1 bleiben kann ist das Viech ziemlich übel. Dafür halt fragil. Einmal in der Verteidigung ne Nullrunde und das Ding ist eigentlich weg.
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
Bin ich noch am testen. Aktuell Han + Kapsellando. Der sorgt dafür, dass man zumindest immer auf irgendwas schießen kann. Und da mit Fenn beide 6er sind, können Sie gut auf den Gegner und dessen Manöver reagieren.
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- Hangar:
Rebellen:
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x3
x5
x2
x4
x2
x1
x2
x2
x1
x1
x1
x1
x1
Imperium:
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x2
x5
x5
x3
x2
x2
x2
x2
x2
x1
x1
x1
x1
x1
x1
Abschaum:
x4
x4
x3
x3
x6
x2
x3
x1
x3
x2
x2
x1
x1
Nosebear- Einwohner des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] Fang Jäger (Fang-Fighter)
Update: Punktanpassung aus Januar 2020:
Pilot der Skull Staffel: um 3 Punkte von 50 auf 47 gesenkt
Fanatischer Rekrut: um 3 Punkte von 44 auf 41 gesenkt
Pilot der Skull Staffel: um 3 Punkte von 50 auf 47 gesenkt
Fanatischer Rekrut: um 3 Punkte von 44 auf 41 gesenkt
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- Rizzo´s Flottenbasis:
- 12x 4x 4x 4x 3x 8x
8x 2x 4x 8x 3x 4x
3x 2x 1x 1x
Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] Fang Jäger (Fang-Fighter)
Update: Punktanpassung aus November 2020:
Joy Rekkoff: um 5 Punkte von 52 auf 47 gesenkt
Joy Rekkoff: um 5 Punkte von 52 auf 47 gesenkt
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- Rizzo´s Flottenbasis:
- 12x 4x 4x 4x 3x 8x
8x 2x 4x 8x 3x 4x
3x 2x 1x 1x
Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
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