[Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
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[Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Name: HWK-290
Typ: Leichter Frachter
Klasse: Kleine Bases
Stand: 2/2021
Schiffswerte:
Integrierte Schiffsfähigkeit:
Keine
Vorhandene Titel (des Abschaums):
[16 Punkte; vorher 18 Punkte]
Stärken:
- integrierter 360-Grad-Geschützturm als Primärwaffe
- flexible Gefechtsausrüstung (1x Crew, 1x Bombe, 2x Modifikation)
- gute Aktions-Auswahl für einen Frachter/Unterstützungsschiff
- vorhandenes Null-Manöver
Schwächen:
- relativ unbeweglich (keine Wendemanöver = großer Wendekreis)
Hintergrund:
Die HWK-290 wurde zunächst als unbewaffneter leichter Fracht entworfen, der von einem Piloten geflogen werden konnte. Mit ausgerüsteten Waffen erfreut sich das Modell einer sehr großen Beliebtheit bei Schmugglern und zwielichtigen Gestalten, die einen kleinen, unauffälligen und schnellen Frachter bevorzugen.
Die HWK-290 wird (beim Abschaum) überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Frachter (Schmuggler)
- Begleitschiff / Kampfunterstützer
- Aufklärer
Das Schiff
…des HWK-290 erschien in Edition 1.0 mit Welle 3 im Jahre 2013 zunächst nur ale Rebellenschiff. Mit Welle 6 im Jahr 2015 erschien die Erweiterung "Most Wanted", mit welcher die HWK-290 auch als Schiff des Abschaums spielbar wurde.
Wann die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint, ist noch nicht bekannt. Das „Rebel Conversion Kit“ bietet jedoch die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint mit Welle 1 im September 2018.
Die Schiffsstatistik wurde in 2.0 deutlich aufgewertet.
Das Schiff erhält in 2.0 einen eingebauten 360-Grad-Geschützturm mit 2er Angriffswert als Primärwaffe. Damit entfällt der schwache 1er Frontfeuerwinkel und der frei wählbare Geschützturm macht Platz für einen Bomben-Slot sowie eine zweite Modifikationsmöglichkeit.
Bislang 4 Hülle 1 Schild werden zu 3 Hülle und 2 Schilde - entgegen dem Trend in 2.0 gegenüber 1.0 Schilde in Hülle umzuwandeln also eine Stärkung der Panzerung/Haltbarkeit.
Jetzt 5 Aktionen/Kombinationen vergrößern das Einsatzspektrum deutlich. Die auch schon in 1.0 vorhandenen Fokus und Zielerfassung werden erweitert um die Verlinkung zu jeweils einer roten Aktion "Geschützturm Drehen" - diese Aktion gibt es jetzt auch in weiß als Einzelmanöver. Dazu kommen jeweils ein roter Schub und ein rotes "Stören" in die Auswahl.
Das Manöverrad wurde Vergleich zu Edition 1.0 ebenfalls aufgewertet..Die bisher roten 3er Banks wurden weiß – hinzu kamen die beiden harten roten 3er Ecken. Ferner erhielt das Schiff die Möglichkeit ein rotes Null-Manöver auszuführen.
In Summe eine deutliche Aufwertung der Schiffsfähigkeiten.
Ob es Änderungen am Modell selbst geben wird ist unbekannt.
Das Schiff im Meta…
[Stand 5/2019] Die Edition 2.0 ist im September 2018 erschien. Im Meta der ersten Monate sind vereinzelnd Piloten wie Palob Godalhi im Meta aufgetaucht. Es bleibt abzuwarten wie sich die Rolle der HWK-290 im zukünftigen Meta entwickeln wird.
Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/HWK-290_freighter
Racoon-Specialists-PodCast zum Schiff: hier
Typ: Leichter Frachter
Klasse: Kleine Bases
Stand: 2/2021
Schiffswerte:
Integrierte Schiffsfähigkeit:
Keine
Vorhandene Titel (des Abschaums):
[16 Punkte; vorher 18 Punkte]
Stärken:
- integrierter 360-Grad-Geschützturm als Primärwaffe
- flexible Gefechtsausrüstung (1x Crew, 1x Bombe, 2x Modifikation)
- gute Aktions-Auswahl für einen Frachter/Unterstützungsschiff
- vorhandenes Null-Manöver
Schwächen:
- relativ unbeweglich (keine Wendemanöver = großer Wendekreis)
Hintergrund:
Die HWK-290 wurde zunächst als unbewaffneter leichter Fracht entworfen, der von einem Piloten geflogen werden konnte. Mit ausgerüsteten Waffen erfreut sich das Modell einer sehr großen Beliebtheit bei Schmugglern und zwielichtigen Gestalten, die einen kleinen, unauffälligen und schnellen Frachter bevorzugen.
Die HWK-290 wird (beim Abschaum) überwiegend in folgenden Rollen eingesetzt:
- Frachter (Schmuggler)
- Begleitschiff / Kampfunterstützer
- Aufklärer
Das Schiff
…des HWK-290 erschien in Edition 1.0 mit Welle 3 im Jahre 2013 zunächst nur ale Rebellenschiff. Mit Welle 6 im Jahr 2015 erschien die Erweiterung "Most Wanted", mit welcher die HWK-290 auch als Schiff des Abschaums spielbar wurde.
Wann die Schiffserweiterung in Edition 2.0 erscheint, ist noch nicht bekannt. Das „Rebel Conversion Kit“ bietet jedoch die Möglichkeit, Schiffe aus Edition 1.0 zu übernehmen – es erscheint mit Welle 1 im September 2018.
Die Schiffsstatistik wurde in 2.0 deutlich aufgewertet.
Das Schiff erhält in 2.0 einen eingebauten 360-Grad-Geschützturm mit 2er Angriffswert als Primärwaffe. Damit entfällt der schwache 1er Frontfeuerwinkel und der frei wählbare Geschützturm macht Platz für einen Bomben-Slot sowie eine zweite Modifikationsmöglichkeit.
Bislang 4 Hülle 1 Schild werden zu 3 Hülle und 2 Schilde - entgegen dem Trend in 2.0 gegenüber 1.0 Schilde in Hülle umzuwandeln also eine Stärkung der Panzerung/Haltbarkeit.
Jetzt 5 Aktionen/Kombinationen vergrößern das Einsatzspektrum deutlich. Die auch schon in 1.0 vorhandenen Fokus und Zielerfassung werden erweitert um die Verlinkung zu jeweils einer roten Aktion "Geschützturm Drehen" - diese Aktion gibt es jetzt auch in weiß als Einzelmanöver. Dazu kommen jeweils ein roter Schub und ein rotes "Stören" in die Auswahl.
Das Manöverrad wurde Vergleich zu Edition 1.0 ebenfalls aufgewertet..Die bisher roten 3er Banks wurden weiß – hinzu kamen die beiden harten roten 3er Ecken. Ferner erhielt das Schiff die Möglichkeit ein rotes Null-Manöver auszuführen.
In Summe eine deutliche Aufwertung der Schiffsfähigkeiten.
Ob es Änderungen am Modell selbst geben wird ist unbekannt.
Das Schiff im Meta…
[Stand 5/2019] Die Edition 2.0 ist im September 2018 erschien. Im Meta der ersten Monate sind vereinzelnd Piloten wie Palob Godalhi im Meta aufgetaucht. Es bleibt abzuwarten wie sich die Rolle der HWK-290 im zukünftigen Meta entwickeln wird.
Mehr Infos zum Schiff…
https://starwars.wikia.com/wiki/HWK-290_freighter
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Zuletzt von Rizzo am Do 18 Feb 2021, 09:17 bearbeitet; insgesamt 13-mal bearbeitet
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8x 2x 4x 8x 3x 4x
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
[Übersicht] Piloten der HWK-290 (abschaum) [Scum]
1. Generische Piloten [Kosten]
(Elite/Macht)
1.1 Spiceschmuggler (Spice Runner) [28] [vorher: 30<31<32 Punkte]
2. Einzigartige Piloten
2.1 * Dace Bonearm [31] [vorher: 33<34<35<36 Punkte]
2.2 * Gamut Key [??]
2.3 * Kanan Jarrus [??]
2.4 * Palob Godalhi [40] [vorher: 38 Punkte]
2.5 * Tapusk [??]
...
2.6 * Torkil Mux [38] [vorher: 37<38<36 Punkte]
Zuletzt von Rizzo am Mo 01 März 2021, 08:50 bearbeitet; insgesamt 15-mal bearbeitet
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[Schiffsdiskussion] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Wenn ihr Lust habt, eure Gedanken über das hier beschriebene Schiff in Edition 2.0 zu teilen, könnt ihr das hier tun. Um das Ganze vergleichbar zu halten, könnt ihr euch an folgende Struktur halten, die ihr ganz oder teilweise nutzen könnt:
Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
Bitte kopiert euch dazu die Fragen in euren Post und beantwortet (wenn möglich) alle Punkte
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
Ja die HWK findet immer mal wieder einen Platz in meiner Liste
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Wenn, dann nehme ich Palob, und der hat die Aufgabe zu nerven -> Token klauen
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Titel und Debris Gambit aka Trümmertanz ( )
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
Wenn, dann nehme ich Palob, und der hat die Aufgabe zu nerven -> Token klauen, Jam, Tiefer Pilotenwert zum Blocken
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Zusammen mit Guri und Kavil ist Palob der Letzte, der ballert. Er macht den Killshoot
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
hmm.... Mit dem Tokenklauen hat es eine sehr spezielle Fähigkeit. doch auch die anderen Tricks sind eben nicht zu verachten. Es wurde auch deutlich mobiler durch den roten Boost.
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?[/quote]
Wenn du willst dass der Gegner keine grünen Tokens hat, pack noch Han im Falken ein, mit Hotshotgunner, und quetsch noch old Teroch rein.
Er braucht&will Freunde, die richtig Austeilen. Der Schaden von der Hwk variiert doch stark.
Ja die HWK findet immer mal wieder einen Platz in meiner Liste
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Wenn, dann nehme ich Palob, und der hat die Aufgabe zu nerven -> Token klauen
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Titel und Debris Gambit aka Trümmertanz ( )
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
Wenn, dann nehme ich Palob, und der hat die Aufgabe zu nerven -> Token klauen, Jam, Tiefer Pilotenwert zum Blocken
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Zusammen mit Guri und Kavil ist Palob der Letzte, der ballert. Er macht den Killshoot
6. Was kann das Schiff aus deiner Sicht besonders gut und was nicht?
hmm.... Mit dem Tokenklauen hat es eine sehr spezielle Fähigkeit. doch auch die anderen Tricks sind eben nicht zu verachten. Es wurde auch deutlich mobiler durch den roten Boost.
7. Mit welchen anderen Schiffen kann man das Schiff gut kombinieren und warum?[/quote]
Wenn du willst dass der Gegner keine grünen Tokens hat, pack noch Han im Falken ein, mit Hotshotgunner, und quetsch noch old Teroch rein.
Er braucht&will Freunde, die richtig Austeilen. Der Schaden von der Hwk variiert doch stark.
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Doppelpost
Zuletzt von Banjo am Fr 16 Nov 2018, 16:57 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Banjo- Einwohner des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
1. Setzt du das Schiff ein? Wenn ja, wie viele Schiffe und ab welcher Punktzahl?
Die hwk ist bei mir momentan gesetzt, da sie meiner Meinung nach mit am besten gepusht wurde in der neuen Edition. Mein absoluter Favorit ist Torkil Mux. Seine Fähigkeit den Initiativwert eines Schiffes auf Null zu setzten ist einfach sehr mächtig. Der Titel ist immer fix dabei nur der Crew Slot variiert je nach Liste. Derzeit fliegt Ketsu Onyo mit da auch ein Quadjumper in der Liste ist.
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Das Nervschiff mit erstaunlich hohem Offensivpotential. Mit der Jam Fähigkeit kann ich Schiffe für den Killshot vorbereiten.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Als Bewaffnung wähle ich natürlich den Titel. Bis zu vier rote Würfel vorne raus machen auch Aua...
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
TORKIL - siehe oben
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Wedge mit Torkil Fähigkeit auf Initiative 0 gesenkt und nach Tokenverlust durch Jam mit dem lvl 1 Quadjumper gekillt
Die hwk ist bei mir momentan gesetzt, da sie meiner Meinung nach mit am besten gepusht wurde in der neuen Edition. Mein absoluter Favorit ist Torkil Mux. Seine Fähigkeit den Initiativwert eines Schiffes auf Null zu setzten ist einfach sehr mächtig. Der Titel ist immer fix dabei nur der Crew Slot variiert je nach Liste. Derzeit fliegt Ketsu Onyo mit da auch ein Quadjumper in der Liste ist.
2. Welche Aufgabe erfüllt das Schiff in deiner/n Liste/n?
Das Nervschiff mit erstaunlich hohem Offensivpotential. Mit der Jam Fähigkeit kann ich Schiffe für den Killshot vorbereiten.
3. Welche Bewaffnung/en / Aufwertungen erhält das Schiff und warum?
Als Bewaffnung wähle ich natürlich den Titel. Bis zu vier rote Würfel vorne raus machen auch Aua...
4. Welche Piloten nutzt du hauptsächlich für das Schiff und warum?
TORKIL - siehe oben
5. Was war die überragendste Leistung, die das Schiff je erbracht habt?
Wedge mit Torkil Fähigkeit auf Initiative 0 gesenkt und nach Tokenverlust durch Jam mit dem lvl 1 Quadjumper gekillt
Banjo- Einwohner des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Update: Punkteanpassung (Pilot) aus Januar 2019
Torkil Mux: um 2 Punkte von 36 auf 38 angehoben
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 36 auf 35 gesenkt
Palob Godalhi: um 2 Punkte von 38 auf 40 angehoben
Edit: Der Schiffstitel "Moldy Crow" wurde um 6 Punkte von 12 auf 18 angehoben
Torkil Mux: um 2 Punkte von 36 auf 38 angehoben
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 36 auf 35 gesenkt
Palob Godalhi: um 2 Punkte von 38 auf 40 angehoben
Edit: Der Schiffstitel "Moldy Crow" wurde um 6 Punkte von 12 auf 18 angehoben
Zuletzt von Rizzo am Mo 03 Aug 2020, 08:50 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Rizzo schrieb:Update: Punkteanpassung (Pilot) aus Januar 2019
Torkil Mux: um 2 Punkte von 36 auf 38 angehoben
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 36 auf 35 gesenkt
Palob Godalhi: um 2 Punkte von 38 auf 40 angehoben
Viel schlimmer: Moldy Crow +50% von 12 auf 18, also effektiv werden die Schiffe, die man spielt, 7-8 Punkte teurer.
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Update: Punkteanpassung aus Juni 2019
Spice-Schmuggler: um 1 Punkt von 32 auf 31 gesenkt
Torkil Mux: um 1 Punkt von 38 auf 37 gesenkt
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 35 auf 34 gesenkt
Spice-Schmuggler: um 1 Punkt von 32 auf 31 gesenkt
Torkil Mux: um 1 Punkt von 38 auf 37 gesenkt
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 35 auf 34 gesenkt
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Einen schönen guten Morgen Herr Rizzo;
ich möchte zum HWK meiner Lieblingsfraktion anmerken, dass im Upgrade Bar nach Stand "Version 1.4 - July 2019 Upgrade" gänzlich der Slot"Illicit" fehlt;
SKANDAL !
ich möchte zum HWK meiner Lieblingsfraktion anmerken, dass im Upgrade Bar nach Stand "Version 1.4 - July 2019 Upgrade" gänzlich der Slot"Illicit" fehlt;
SKANDAL !
_________________
...fly fluffy, fly !
- Spoiler:
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Botox-Joda- Veteran des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Wirklich ein Skandal.
Werd ich nach meinem Urlaub sofort ändern. .. bis dahin gilt nur die im imperialen Raum offiziell erlaubte Variante
Werd ich nach meinem Urlaub sofort ändern. .. bis dahin gilt nur die im imperialen Raum offiziell erlaubte Variante
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Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
"Sir, , Sir !"
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Botox-Joda- Veteran des MER
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Skandal behoben... Illicit-Slot ist eingefügt.
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Update: Punkteanpassung aus Januar 2020
Torkil Mux: um 1 Punkt von 37 auf 38 angehoben
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 34 auf 33 gesenkt
Spiceschmuggler: um 1 Punkt von 31 auf 30 gesenkt
Torkil Mux: um 1 Punkt von 37 auf 38 angehoben
Dace Bonearm: um 1 Punkt von 34 auf 33 gesenkt
Spiceschmuggler: um 1 Punkt von 31 auf 30 gesenkt
Zuletzt von Rizzo am Mo 03 Aug 2020, 08:50 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Update: Punkteanpassung aus Juli 2020
Spice-Schmuggler: um 2 Punkte von 30 auf 28 gesenkt
Dace Bonearm: um 2 Punkte von 33 auf 31 gesenkt
Spice-Schmuggler: um 2 Punkte von 30 auf 28 gesenkt
Dace Bonearm: um 2 Punkte von 33 auf 31 gesenkt
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Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Schiffsbeschreibung] HWK-290 (Abschaum) [Scum]
Update: Pilot "Kanan Jarrus" u.a. eingefügt
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